《西瓜游戏星球》开启水果合成的全新世界

admin 2026-01-09 10 0

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2023 年席卷解谜游戏圈的水果热潮《西瓜游戏》(Suika Game)带着官方续作《西瓜游戏:星球》(Suika Game Planet)强势回归,并以全新的物理机制打破了原有框架。游戏的核心目标依然不变:将水果合成更大的水果,最终合成一个大西瓜。然而,它摒弃了玩家们熟悉的果篮设定,转而是在圆形舞台上进行一场跨越星际的重力探索。

现在,玩家可以从任何方向发射水果,填满一个支持 360 度合成的星球。这是《星球》与前作的主要区别,虽然这看起来像是一个微小的细节,但它彻底改变了策略。那些曾觉得自己已经掌握了如何精准掉落水果的玩家,现在面临着全新的挑战——或者我该说,全新的“瓜”局。

玩家不再只需要担心水果溢出果篮顶部,现在超出星球边界的任何部分都会导致失败。边缘可以稍微拉伸,但任何水果如果探出边界太远,就意味着游戏结束。物理感也大不相同:水果会四处漂浮,并倾向于缓慢向中心移动。虽然我无法证实这一点,但看起来更高级的进化对周围水果有更强的吸引力,有时会导致严重的重心偏移。这意味着你不仅要管理水果合成,还要应对不断变化的重力。

另一个改变局面的机制是“超级进化”(Super Evolution),这是一种在合成填满能量槽后触发的临时奖励模式。玩家被激励在规定时间内尽可能多地进行水果匹配以获取额外积分,这一机制在习惯于从容思考的解谜游戏中脱颖而出。这是一种为游戏注入额外兴奋感的有趣方式,而如果玩家更喜欢按部就班,不参与其中也不会受到惩罚。

《西瓜游戏星球》开启水果合成的全新世界图片:Aladdin X 通过 Polygon

《西瓜游戏:星球》依然像前作一样令人着迷,但其操作方式理应随着解谜场景的改变而进化。我承认这在一定程度上是我个人技术的问题,但我很自然地假设我会绕着摇杆的轴线旋转来瞄准圆形竞技场中的水果,但事实并非如此。相反,操作仅限于左右,我已经记不清有多少次因为大脑默认进行圆周运动而意外地转向了反方向——这感觉非常不直观。

我唯一的另一个抱怨是多人游戏选项非常匮乏。没有在线模式,只有本地游戏分享(GameShare),而且仅包含一个简单的合作模式。公平地说,《西瓜游戏》前作的多人功能是作为单独的付费 DLC 发布的,《星球》很可能也会效仿。

《西瓜游戏:星球》在 Nintendo Switch 2 版本的零售价为 3.75 美元,原版 Switch 版本的零售价为 2.99 美元。对于如此低廉的价格,对于想要尝试全新风格水果合成的原作粉丝来说绝对物超所值。即使是错过了《西瓜游戏》热潮的解谜玩家,《西瓜游戏:星球》也是一部令人愉悦的续作,其魅力足以证明其低廉售价的合理性。

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